
Notes d'intention
L’histoire de notre princesse Nayana et de son prince (pas trop charmant) Gérard nous a été inspiré des contes qui ont bercés notre enfance et dont le 'happy end' ( «Ils vécurent heureux et eurent beaucoup de mioches..») nous a toujours laissé sur notre faim.
Pourquoi serait-ce toujours les princes, qui avec une facilité déconcertante, sauveraient la petite princesse en détresse hurlant comme un animal à l'agonie? Étant un groupe de 5 filles, nous avons décidé de changer cela en retournant le principe des contes de fées de façon radicale. Pourquoi une petite princesse ne pourrait-elle pas, elle aussi, partir à l'aventure et aller à l'encontre de ce que le conte avait prévu pour elle?????????
Nous avons donc crée une aventurière un peu rebelle.
N'ayant pas de thématique imposée, nous avions comme idée de départ de faire une histoire se déroulant dans l'univers indien (hindou). Notre première idée était de s'inspirer d'une légende indienne, avec une morale assez forte à la fin. Pendant nos recherches, parcourant une multitude de légendes, nous sommes tombées par hasard sur le conte des «Milles et une nuit».
Nous avons alors décidé de revisiter la généralité du conte, où une princesse en détresse est sauvée par un valeureux prince. Nous voulions quelque chose de décalé et inattendu.
Dans ce court métrage, nous voulions aborder les thématiques de la détermination, de la force mentale et du destin d'un point de vue assez féminin. Nous voulions apporter notre vision du monde et de la vie de façon drôle et créative!
Les rôles ici sont inversés: ce n'est plus le prince qui va chercher la princesse mais bien le contraire.
Au début, le conte reste traditionnel: la princesse attend patiemment dans sa tour le prince de ses rêves. La deuxième partie du conte se révèle plus surprenante. Nous voulions mettre en avant notre morale: «Nous ne voulons plus d'un destin nous voulons une histoire»
Tant qu'à détourner Le conte, nous voulions le faire de la façon la plus parodique/satirique possible.
Dans un premier temps nous voulions une princesse naïve et excessive dans sa passion pour le prince (avec quelques troubles de la personnalité), la rendant parfois instable. Elle va devenir au fil du temps déterminée et courageuse tout en gardant sa part de folie.
Le prince lui, n'est ni vaillant, ni courageux. Il est seulement aussi beau qu'un prince de conte de notre enfance. Il n'a pas les qualités requises: il n'est pas galant, il n'aime pas les animaux qu'il empaille d'ailleurs, il a des goût particuliers pour les femmes bien en chair, il est un peu pervers sur les bords. Nous avons choisit ces traits de caractères pour montrer que l'habit ne fait pas le moine, et que malgré les promesses et l'attente, on peut être parfois déçu. Tout cela avec une touche de fun !
Le pays de l'Inde n'étant pas souvent exploité dans les courts métrages d'animation, nous avons voulu mettre en avant son ambiance et ses couleurs. Nous voulons insérer dans notre court métrage 3D un passage entièrement en 2D pour représenter plus visuellement le conte illustré.
Ce court-métrage veut mettre en avant un univers médiéval / oriental où la bienséance est réinventée. Nous voulons un genre cartoon avec des personnages très expressifs et des couleurs vives.
Avec cinq filles aux univers et caractères totalement différents, nous espérons que ce court métrage sera une explosion de saveurs.
VIVA INDIA!
Démarche Scénaristique
QUESTIONNEMENT #1
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Qu'avons nous envie d'écrire?
Un conte de fée revisité, avec un prince plein de surprises et une princesse un peu décalée.
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Qu'est ce que l'on souhaite écrire?
Un court métrage drôle, satirique et parodique avec un retournement de situation à la fin.
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Qu'est ce que l'on rêve d'écrire?
Une histoire qui surprendra les gens autant que la princesse.
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La piste retenue:
Une princesse qui s'ennuie en attendant son prince décide de partir à sa recherche. Elle traverse les péripéties classiques (parodiées) de contes et arrive finalement devant le château du prince. Celui-ci n'étant pas celui auquel elle s'attendait, elle décide de ne pas finir avec lui comme cela était prévu.
QUESTIONNEMENT #2
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Qui est le personnage principal?
Une princesse hindou, adolescente, un peu à part.
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Ce qui la rend sympathique?
Elle attend impatiemment son prince (qui l'a oublié ce con), son seul amour, qui n'arrive jamais .
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Qu'est ce que le personnage principal essaye d'accomplir?
Rejoindre à tout prix son prince.
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Qui essaye d’empêcher le personnage principal de réussir/Opposition?
Le prince qui ne vient jamais et qui la force à se lancer dans une aventure qui ne devrait pas être la sienne. Il ne correspond même pas à ses attentes.
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Que se passe t il si le personnage échoue ?
Elle finit seule et dépressive dans sa tour sans son prince MAIS avec 50 petits chats. Enfin c'est ce que voudrait le conte, mais elle en décide autrement et c'est son choix de ne pas garder le prince. Elle réussit donc à repartir pour de nouvelles aventure à la recherche de l'homme de ses rêves.
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Nos thèmes:
La détermination / Le courage / La désillusion / La liberté
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Notre sujet:
Une princesse part à la recherche de son prince.
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Notre propos:
«Quand un éléphant s'approc»
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Notre cible:
Un public adolescent à adulte.
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L'axe scénaristique:
La mise en images d'un conte qui tourne au vinaigre!
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Le genre:
Comédie satirique / Aventure: Princesse qui prend le rôle du chevalier servant partant à la recherche de son amant.
Drame sentimentale: Tristesse, solitude, déception amoureuse.
Animation: Cartoon stylisant la réalité/le conte de fée.
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Situation typiquement Hollywoodiennes:
Poisson hors du bocal / L'homme contre ses limites / L'amour impossible
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Lignes d'actions possibles:
- Le prince finit avec une autre femme très pulpeuse.
- Le prince s'en va sur son cheval blanc rejoindre une autre princesse.
- A l'arrivée de la princesse le prince a disparu.
- A l'arrivée de la princesse, le prince est sur le départ pour prendre la fuite.
- A l'arrivée de la princesse, le prince est mort en jouant à la console.
- Un autre prince essaye de charmer la princesse mais elle lui fait une prise de karaté.
- La princesse finit par se marier avec le postier.
Le shéma du Héro
1/ ORPHELIN
La princesse est seule dans sa tour.
2/ ERRANT
Elle s'ennuie en attendant son prince, mais essaye comme elle peut de se divertir.
3/ COMBATTANT
Elle décide de rejoindre son prince qui ne vient pas, elle brave tous les dangers pour y parvenir.
4/ MARTYR
Suite à une découverte choquante, la désillusion prend le dessus et elle finit seule sans son prince.
5/ COMBATTANT
Elle décide de ne pas se laisser abattre, elle est déterminée à reprendre sa liberté et sa vie en main. Elle trouvera seule l'amour de sa vie.
Statu Quo: Une princesse seule dans sa tour attend son prince.
Appel de l'aventure: Elle reçoit un magazine lui apprenant qu'elle est la dernière célibataire du royaume.
Assistance pour élaborer l'appel de l'aventure: Le prince prend son temps pour arriver.
Départ pour l'aventure: La princesse part à l'aventure car c'est le seul moyen de retrouver son prince.
Passage dans le monde spécial: La princesse devient déterminée et se retrouve dans le rôle du chevalier.
Épreuves: Bravant une forêt, elle passe par diverses péripétie: une sorcière, un serpent à cinq têtes, un mur interminable sur dos d'un taureau ailé.
Approche de la caverne: Une fois les épreuves accomplies, elle arrive devant le château du prince.
S'emparer d'un trésor: Elle arrive dans la chambre du prince et le voit en chair et en os.
La crise: Elle découvre la face cachée du prince.
Réussite/Défaite: Elle a réussi à venir jusqu'à son prince mais c'est la désillusion.
Martyr: Elle ne se projette pas avec ce prince, et l'achève avec un coup de boule.
Retour au monde ordinaire: Après cette déception amoureuse, elle décide de reprendre sa vie en main.
Nouvelle vie: Elle décide de se reconvertir: fini les films niais, bonjour les explosions! (et les muscles).
Résolution: Elle veut défoncer tous ces escrocs de princes!
Structure narrative
EXPOSITION
Une princesse solitaire attend patiemment son prince dans sa tour. Elle s'ennuie et perd petit à petit patience. Elle vénère son prince, et a beaucoup de posters de lui.
CONFLITS
Elle reçoit le magazine des princesses. Elle apprend qu'elle est la dernière célibataire du royaume.
Elle décide donc pour ne pas finir seule, d’entreprendre un voyage jusqu'à son prince. Elle ne supporte plus d'attendre.
Elle passe alors par plusieurs épreuves: une sorcière, un serpent à cinq têtes, un mur interminable sur dos d'un taureau ailé.
RESOLUTION
Elle retrouve son prince, mais c'est la désillusion totale: L'univers du prince est très particulier. Il a des tendances un peu perverses, beaucoup de posters de pin up pulpeuses et dénudées, il est un peu sale, et très narcissique. Lorsqu'elle rentre dans la chambre il est en train de s'amuser avec une autre concubine. On se rend alors compte que Gérard (le prince) à oublié d'aller la chercher. Il s'avance vers elle et lui tripatouille les nichons. Elle explose littéralement, et le met à terre avec un coup de boule. Elle casse tout et prend la décision de se barrer de cette histoire de merde, après avoir tout brûlé.